随着智能手机及平板电脑的普及,游戏成瘾不断蔓延,不可否认,这在世界范围内已成为问题。



据美国有线电视新闻网(CNN)报道,世界卫生组织(WHO)18日宣布,“游戏障碍(gaming disorder,即通常所说的“游戏成瘾”)将作为一种新的心理疾病正式被列进最新版《国际疾病分类》(ICD-11)。


ICD是WHO制定的国际统一的疾病分类方法,它根据疾病的病因、病理、临床表现和解剖位置等特性,将疾病分门别类,使其成为一个有序的组合,并用编码的方法来表示的系统。现行版本是ICD-10。


WHO负责人Vladimir Poznyak博士表示,游戏障碍患者有以下三个显著的特征:


1、游戏占据了大量时间,甚至取代了大部分日常活动。


2、无法控制自己不玩游戏,即使持续或反复出现严重的消极行为,仍然无法削减对游戏的痴迷程度。


3、给个人生活、家庭、社会、学业及工作造成严重障碍。


总的来说,负面的影响要持续一年以上,才可以做此诊断。


WHO指出,有估算显示玩游戏的人中有2至3%存在“游戏障碍”。之前没有正式的疾病名称,此次通过列入作为国际标准的疾病分类,期待在各国的诊断病例增加和推进研究中,能有助于确立治疗方法。


也有学者质疑该分类,他们认为,游戏上瘾只是焦虑症或抑郁症的某种表现形式,而治疗潜在的焦虑症或抑郁症是最合适的应对方式。


信源:World Health Organization to announce ‘gaming disorder’ as a mental health condition